1998:收费员的故事
版本 官方版《1998:收费员的故事(1998: The Toll Keeper Story)》是GameChanger Studio开发,GameChanger Studio和CC_Games发行的一款叙事模拟类游戏,支持简体中文。玩家将扮演一位准妈妈,在虚构的贾纳帕国度(一个濒临混乱的国家),担任收费员。玩家需应对日常工作、生活中各种琐事,并做出艰难的抉择以求生存,这一切都是为了你即将出生的孩子。游戏以一个虚构的东南亚国家为背景,探讨了那个时代的恐惧、混乱和不确定性,挑战玩家在道德困境中找到方向,在生存的道路上做出艰难的牺牲。
1998:收费员的故事游戏背景
《1998:收费员的故事》是一款叙事模拟游戏,讲述了国家崩溃时期的生存、母爱和道德重担。游戏灵感源自印度尼西亚历史上最黑暗的篇章之一。
你扮演的是怀孕的收费员黛薇 (Dewi),她身陷虚构的东南亚国家贾纳帕 (Janapa) 日益加剧的内乱和金融动荡之中。这个国家正处于崩溃的边缘——抗议活动爆发,物价飞涨,人们对权威的信任逐渐消退。每个班次,你作为“收费员”都要检查车辆、核实证件,并决定谁可以通行——与此同时,你还要努力确保安全,保住工作,并保护你即将出生的孩子。
你不是英雄,也不是斗士,只是一个努力忍受巨大苦难的普通人。但即使是你最微小的决定也会带来各种不同的结果。你是会遵守每一条规则?还是会在有人乞求帮助时伸出援手?你能在恐惧、不确定性和压力下保持坚强吗?
1998:收费员的故事游戏玩法
1、日常工作模拟。
玩家需扮演收费员黛薇,在每个班次中认真检查过往车辆及人员的相关证件,仔细核对身份信息,判断是否允许其通行。这一过程要求高度的注意力和责任感,任何疏忽都可能引发严重后果。
2、生存策略制定。
面对物价飞涨、资源有限的困境,玩家必须精打细算,合理安排有限的收入用于生活开支、保障自身安全以及为即将到来的孩子做准备。同时,还要时刻警惕周围的危险,确保自己和腹中胎儿的安全。
3、道德抉择挑战。
在游戏中,玩家会不断遇到各种道德困境,比如是否要放行某些特殊请求的人,或是在遵守规则与帮助他人之间做出选择。每一个决定都将影响后续剧情的发展,带来不同的结果和后果。
4、关系维护与发展。
与同事、上级以及其他角色建立良好的关系至关重要。通过交流互动,了解他们的需求和故事,可能会获得额外的帮助或信息,有助于更好地应对工作中的挑战和生活中的困难。
1998:收费员的故事游戏特色
1、一个关于生存与母爱的故事:做出艰难的抉择,不仅关乎你的安全,也关乎你即将出生的孩子。
2、叙事模拟游戏:在面对日益紧张的局势和有限的资源的同时。检查车辆、证件和身份信息时,需变得更为需要小心谨慎。
3、每个行动都至关重要:你放行了谁,拒绝了谁,你遵守或违反了哪些规则。都将对自己,对他人触发不同的结果,每一个决定都可能会影响你和你的家庭以及对方和对方家庭出现不同的轨迹变化。
4、独特的90年代视觉风格:融合圆点纹理、旧纸美学和蓝色滤镜,呼应了90年代的印刷品,使游戏充满那个时代的氛围和质感。
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