少女布丁旅情
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游戏介绍《少女布丁旅情(Girls Made Pudding)》是由Kazuhide Oka制作KAMITSUBAKI STUDIO发行的一款冒险游戏。——如果维持存在只能依靠他人的视线。『Girls Made Pudding -少女布丁旅情-』是一部以摩旅为主题的声画互动读物。
少女布丁旅情游戏背景
——如果维持存在只能依靠他人的视线。
『Girls Made Pudding -少女布丁旅情-』是一部以摩旅为主题的声画互动读物。在人类几乎灭绝的世界,两位本是擦肩之交的少女将在旅途中骑着摩托一路聊天吃饭,探索世界,同时展开深刻的情感交流。
少女布丁旅情游戏特色
1、剧情随着角色移动而发展
大多数游戏的剧情发展都是以抵达目的地为条件,
而『少女布丁旅情』的剧情发生在摩旅的路上。
已读文本与里程数同步增长,停车时剧情不会发展。
骑摩托沿途行驶并倾听两人的谈话,故事便会自然而然地渐入佳境。
2、食材与料理
旅行途中有时会获得食材,可以用来制作料理。
完成料理也可以触发新剧情以及两人的对话。
制作符合话题的料理,从而推动剧情发展吧。
3、饱腹度与夜晚
「饱腹度」会在向前方行驶的同时减少。
靠制作料理来恢复以饱腹度为首的各种能力值吧。
旅行一段时间后,夜幕就会降临。
午夜时分的来临意味着旅途的结束。请记得在那之前找到可以过夜的空房间。
(通过难度设定可以让「饱腹度」等数值不被消耗。)
少女布丁旅情游戏剧情
如果不被任何人看见就会消失——如此神秘现象已经发生了半年。
在这样的世界,灰炑与黑妙结伴开始了骑着摩托的旅行。
「想再吃一次当时的布丁。」
灰炑的这句话便是此次旅行的起点。
在为了寻觅食材而辗转于各个城镇的过程中也会遇到其他幸存者。与人的相遇会让她们逐步得知发生在世上的事。
旅途当中,她们的目光会始终停留在彼此身上。
因为若想维持存在,只能依靠对方的视线。
少女布丁旅情游戏角色
灰炑:骑摩托旅行的少女。过去经常光顾黑妙供职的茶餐厅。
黑妙:与灰炑一起旅行的少女。在茶餐厅上班,但料理技术堪忧。
少女布丁旅情游戏制作人员
制作:KAMITSUBAKI STUDIO
剧本·开发:Kazuhide Oka
角色设计·概念美术:Zumochi
插画·角色建模:Zumochi
背景音乐:Daijiro Nakagawa
LOGO:JEFF99
英语翻译:Marco Godano
简体/繁体中文翻译:flankoi
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