英雄传说6:空之轨迹3RD
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游戏介绍 《空之轨迹》是英雄传说系列继勇者复国篇(英雄传说I·英雄传说II)和卡卡布三步曲之后的第6部作品,其中包括前篇First Chapter(FC)和后篇Second Chapter(SC)。在最新作“the 3rd”中会有众多各具魅力的新角色登场,情节也将更加有趣。故事朝着“英雄传说7”进行了新的展开!
游戏特色
队伍成员系列最多!自由的队员编成
根据玩家的战斗方式,可以自由编成相应的队伍。这次可供选择的队员是“空之轨迹”系列中最多的!队伍中新增了玲、理查德、穆拉等新成员,使用S战技、协力战技让战斗变得更加丰富多彩吧!
更加深层体会“空之轨迹”的情节
这次为大家准备了大量“SC”之后的故事。主要角色令人在意的过去等能够更深刻体会“空之轨迹”世界乐趣的外传性质情节。
魔兽焕然一新!巨大BOSS战也仍然健在
“the 3rd”中魔兽进行了重新设计,“FC”、“SC”中没有的兽人、不死者、亡灵、恶魔等魔物这次会大量出现!同时也有不少巨大的BOSS魔兽登场。
可继承前作“SC”的存档
如果PSP中还留存有“空之轨迹SC”的通关存档,在游戏开始时就可以进行进度继承。根据SC存档的游击士等级,在游戏初期取得的道具会有所不同。
游戏评价
游戏的画面在同类游戏中说不上出众,但是却有着自己独特的风格,游戏在场景绘制上着重于建筑物的描绘,力求每个场景都能够给与玩家反馈信息,而不只是一个玩家进行游戏的虚幻空间。无论是开场的飞空船,还是具体到每一个房间、每一个场景,FAL进行的生拉硬套很少,每进入一个房间都能够带给玩家以不同的感受是其一大特色;角色建模方面采用的方式比较讨巧,但是实际效果还是不错的,虽然语音较少,但是每个剧情角色对话时所出现的头像都会根据当时的情况呈现出喜怒哀乐的表情,这种类似传说系列SKIT对话的效果无疑使得角色更加生动,仿佛实际存在一般,增加了游戏的代入感。音乐方面还是一如既往的动听,无论是优美的OP还是游戏中的BGM,都与游戏节奏配合得十分默契,飞空艇的大气十足,战斗开始时的紧张气氛,无不相得益彰(腾讯游戏评)。
系列游戏| 英雄传说轨迹系列游戏 | ||
| 游戏系列 | 游戏名 | 首发日期 |
| 空之轨迹系列 | 英雄传说:空之轨迹FC | 2004年6月24日 |
| 英雄传说:空之轨迹SC | 2006年3月9日 | |
| 英雄传说:空之轨迹the 3rd | 2007年6月28日 | |
| 英雄传说:零之轨迹 | 2010年9月30日 | |
| 英雄传说:碧之轨迹 | 2011年9月29日 | |
| 闪之轨迹系列 | 英雄传说:闪之轨迹 | 2013年9月26日 |
| 英雄传说:闪之轨迹Ⅱ | 2014年9月25日 | |
| 英雄传说:闪之轨迹Ⅲ | 2017年9月28日 | |
| 英雄传说:闪之轨迹Ⅳ | 2019年3月7日 | |
| 英雄传说:创之轨迹 | 2021年8月25日 | |
| 英雄传说:黎之轨迹 | 2021年9月30日(PS4) | |
| 十周年纪念作品 | 英雄传说:晓之轨迹 | 2016年8月25日 |
| 独立剧情作品 | 那由多之轨迹 | 2012年7月26日 |
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